El dominó llegó a Europa desde China alrededor del siglo XVIII y se juega combinando piezas rectangulares, 1 x 2, hechas de madera o marfil. Este juego tiene dos sistemas, llamados doble seis y doble nueve. El Double Six, que es el más conocido, tiene 28 fichas de las cuales seis son dobles. Cada ficha se divide en dos medias piezas cuadradas.

Cada cuadrado tiene un valor que va de 1 a seis. Los valores están marcados con puntos que se pueden pintar o tallar en el mosaico. Seis de las 28 fichas tienen el mismo valor en cada media pieza, a saber, 1 y 1, 2 y 2, 3 y 3, y así sucesivamente, y se definen como dobles. La misma descripción se aplica al dominó de nueve dobles, con la diferencia de que las fichas son 55 y los dobles son 9. Hay varias formas de jugar dominó. Pero primero, comience por el clásico.

Dominó clásico

Las fichas de dominó clásicas tienen de dos a seis jugadores. Cada jugador debe estar equipado con un rincón de descanso para las piezas que sirva para poder mirarlas cómodamente sin que los otros contendientes las vean. En ausencia de esto, las piezas deben colocarse en posición vertical, con la parte numerada hacia usted y la espalda hacia los otros contendientes.

Primero, debes decidir quién comienza. Generalmente, el jugador que toma la ficha con el valor total más alto o el doble más alto comienza el juego.

Entonces necesitas mezclar las fichas. Para ello hay que extenderlas sobre el tablero de la mesa boca abajo y darles la vuelta con las palmas de las manos hasta que estén lo suficientemente mezcladas.

La dirección de la ronda del juego es en el sentido de las agujas del reloj. El primer jugador toma la cantidad de fichas que le corresponden y gradualmente, comenzando por su izquierda, los demás también se repostarán tomando las fichas de la mesa. Cada jugador colocará las fichas en la esquina o directamente frente a ellos y comenzará el juego. El número de fichas a tomar depende del número de contendientes sentados alrededor de la mesa. Si hay 2 o 4 jugadores, las fichas que se deben quitar son siete para cada uno. Si, por el contrario, hay tres, cada uno toma 6 fichas. Pero las mesas de dominó también se pueden formar para 5 o 6 jugadores. En este caso, si hay cinco, coge 5 fichas, mientras que si hay seis, se retiran cuatro de cada una.

Las piezas que quedan sobre la mesa, (si quedan) se van tomando a lo largo del juego de ser necesario. El primer jugador elige una de las fichas en su mano y la coloca boca arriba sobre la mesa. El jugador a su izquierda coloca una de las suyas junto a él, siempre que uno de las semicuadros tenga uno de los dos valores de la ficha colocada sobre la mesa.

Es necesario colocar su ficha junto a la primera, uniéndola desde el lado de la media pieza que tiene el mismo valor. Solo las fichas dobles se colocan a medio camino y de lado, mientras que las demás siguen formando una serpiente que debe permanecer abierta, es decir, nunca debe volver a tocar una de sus partes, ni siquiera al final.

Si un jugador de la mesa no puede atacar una ficha porque falta uno de los valores disponibles, cede el paso al siguiente jugador. Si, por el contrario, tiene el osario disponible, entonces extrae fichas sobrantes de la mesa hasta encontrar la que le permita continuar con el juego. Y por supuesto, las fichas que ha tomado, antes de encontrar la correcta, tendrá que agregarlas a su pila.

La victoria de cada mano depende de quien se quede sin fichas primero, o del que se quede con el valor más bajo dado por la suma de los puntos de las fichas que aún tiene en la mano. En este caso el ganador cierra la ronda y adquiere la suma de los puntos de las fichas que le quedan a los oponentes.

Los puntos se calculan solo al final de cada ronda. La siguiente ronda la abre el jugador sentado a la izquierda del que inició el juego y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Si se crea un punto muerto, en el que ningún jugador puede atacar fichas, la ronda se cierra y el jugador con la puntuación más baja es el ganador. En este caso, puntúa la suma de los puntos de los otros jugadores menos los suyos. Una mano que finalmente ve a dos jugadores con la misma puntuación es una mano nula. El juego termina cuando uno de los jugadores alcanza el límite máximo establecido al principio.